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WEB 2.0 , 1.0, 3.0

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Herramientas Web 2.0 Principales servicios y herramientas que brinda la web 2.0 Un sitio Web 2.0 quiere decir sitios web que facilitan compartir información, permite a los usuarios interactuar y colaborarse entre sí, mejorando los contenidos, convirtiéndolos en mas interactivos. Ejemplos de Web 2.0 incluyen redes sociales, servicios web, Facebook, juegos online, blogs, wikis, servicios de alojamientos de videos como YouTube, entre otros. Entre las principales herramientas web 2.0 se destacan: Los blog: es un espacio personal, es un sitio web en el que se va publicando contenido cada cierto tiempo en forma de artículos ordenados por fecha de publicación, así el artículo más reciente aparecerá primero. Además los lectores pueden hacer comentarios. Wikis: es un espacio organizado mediante   una estructura hipértextual de páginas, donde varias personas elaboran contenido. Solo basta con pulsar editar para acceder a los contenidos y modificarlos. Redes sociales

Avances y tendencias en las Redes Informáticas

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Gran avance y tendencias en las Redes Informáticas Computación distribuida, en paralelo y multinúcleo : Este software permite la colaboración eficiente entre pequeños ordenadores personales, servidores, redes de empresas y universidades, y grandes supercomputadores. Todos a la vez, o cualquier combinación de ellos. Incluso permite la colaboración con la computación en la nube, como un proveedor más de potencia de procesamiento y almacenamiento. Todo ello teniendo en cuenta que cada uno utiliza diferentes tecnologías de distintos fabricantes, incompatibles entre sí. Incluso de rivales comerciales directos. Una de las claves de su funcionamiento es que es capaz de monitorear en tiempo real el rendimiento (QoS) de la red sobre la cual está trabajando. De esa manera permite redistribuir los recursos sin apenas sobrecarga en el sistema. Es como si cada nodo de la red se encargara de mantener el rendimiento de la red de su zona. El único modo es un estándar libre : Al tra

INTERNET PARA TODOS?

¿Sabias que? Cuando inició el Internet la idea era que la información que circulara en ella solo fuera de carácter informativo y que esta debía ser accesible a todas las personas sin distinción de recursos.  Esto quería decir que lo que si esa idea hubiese continuado no existiría el mundo como lo conocemos hoy. ARPANET En 1958 los EEUU fundaron la Advanced Researchs Projects Agency (ARPA) a través del Ministerio de Defensa. El ARPA estaba formado por unos 200 científicos de alto nivel y tenia un gran presupuesto. El ARPA se centró en crear comunicaciones directas entre ordenadores para poder comunicar las diferentes bases de investigación. En 1962, el ARPA creó un programa de investigación computacional bajo la dirección de John Licklider, un científico del MIT (Massachusetts Institute of Technology).  En 1967 ya se había hecho suficiente trabajo para que el ARPA publicara un plan para crear una red de ordenadores denominada ARPANET. ARPANET recopilaba las mejores idas de los equ

Prótesis capaces de simular el movimiento Humano

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Hoy quiero hablar de un tema que en lo personal me parese sumamente interezante se trata de un avance tecnológico que busca erradicar las limitaciones en los seres humanos.                                                                                                       Hugh Miller Herr   Hugh Herr  nacido el 25 de octubre de 1964,  es un ingeniero y profesor de biofísica estadounidense. Cuando era joven su pasión era escalar, tuvo un accidente y como consecuencia le amputaron ambas  piernas por  debajo de la rodilla, le colocaron prótesis normales y no le agrado su funcionamiento, estas no le permitian moverse como una persona normal, este hecho hiso que dedicara su vida al estudio y mejoramiento de las protesis para las extremidades. Se hizo famoso por sus avances en ingeniería biomecánica diseñando prótesis de tecnología avanzada, su misión es erradicar la discapacidad por medio de estas. Para construir y diseñar el invento, Herr y su equipo han estudiado

¿Qué son las Tendencias Tecnológicas?

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Las tendencias tecnológicas son predicciones del nivel de utilización o aplicación de algunas tecnologías. Donde, en base a los niveles del consumo, aplicación, realizable, sencillez y utilización de estos, y es de acuerdo a una época lugar y lo fundamental una necesidad. Es el nivel posible de utilización que tendrá alguna tecnología específica. Es hacia dónde se dirige la utilización de una tecnología en específico, puede ser de tipo emergente o clásica según sea el caso. Las tendencias tecnológicas son predicciones del nivel de utilización de alguna tecnología donde, en base a los niveles del consumo, aplicación, factibilidad y utilización de estos. TENDENCIAS TECNOLÓGICAS 2018 Por: Raquel González Información encontrada en:  https://es.scribd.com/document/169329441/Que-es-una-Tendencia-Tecnologica

TecnoNueva

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NUEVA TECNOLOGÍA ¿Qué son las nuevas tecnológicas? Se refiere a los últimos desarrollos en aplicaciones. Se centra en los campos de comunicación y las agrupamos en un área: INFORMÁTICA   UN DESARROLLO NOVEDOSO HA SIDO EL BYTON AUTO FUTURISTA Byton , una firma que se ha estrenado en CES, acaba de sorprender con un modelo de coche eléctrico de SUV, híbrido entre todo terreno y coche urbano, por 41.000 dólares. El fabricante chino planea comenzar la comercialización a final de 2019, con llegada a Estados Unidos y Europa en 2020. El  Byton  Concept SUV es un vehículo sorprendente, con cámaras en cada esquina para crear una imagen completa de todo lo que tenemos a nuestro alrededor e incluso en el interior, ya que un sistema de reconocimiento facial identificará al conductor y al pasajero y cargará el perfil correspondiente para ajustar asientos, modos de conducción, etc. Sin duda un buen automovil en nuestra era!

TENDENCIAS TECNOLÓGICAS

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Tendencias tecnológicas a futuro “La tecnología estará integrada en todo negocio digital del futuro”. Así se afirma en el último informe de Gartner con las tendencias principales que tendrán más impacto en 2018 y que, según la consultora, marcarán el rumbo de los próximos 10 años. Inteligencia artificial como ‘cimiento’: Representación del conocimiento. La inteligencia artificial (IA) está tomando un papel más determinante en el día a día de las empresas y, según Gartner, de aquí a 2025 se convertirá en la herramienta “base” para redefinir la experiencia de cliente y reinventar una amplia variedad de modelos de negocio. ¿Quieres saber sobre la inteligencia artificial? Te invito a ver  el siguiente vídeo. https://www.youtube.com/watch?v=8lMIdrlIWOQ Aplicaciones y análisis inteligentes: El estudio también pone el foco en que prácticamente todas las aplicaciones y servicios contarán con alguna forma de IA. Esto dará lugar a aplic